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Exército ♀ Scree117
Manual do Batalhão do Exército - SAMP

Sobre a Organização:
Somos um batalhão do exército em versão SAMP, atuamos em todos os tipos de operações. Nosso objetivo é acabar com a criminalidade e com os mafiosos e criminosos que andam aterrorizando as ruas de toda San Andreas.

Historia Do Exército Brasileiro:
A história do Exército Brasileiro começa oficialmente com o surgimento do Estado brasileiro, ou seja, com a independência do Brasil. Entretanto, mobilizações de brasileiros para guerra existem desde a colonização do Brasil, sendo as primeiras dignas de nota, as efetuadas contra as tentativas de colonização francesa no Brasil, nas décadas de 1550 e de 1610. Ainda durnte o período colonial, na Batalha de Guararapes, no contexto das invasões neerlandesas do Brasil, os efetivos portugueses eram formados majoritariamente por brasileiros (brancos, negros e ameríndios). Por isto, 19 de abril de 1648, data da primeira batalha, é tido como aniversário do Exército Brasileiro.

Na tradição do Exército Brasileiro considera-se o dia 19 de abril de 1648 como aquele em que simbolicamente foram constituídas as raízes da mais antiga das três forças armadas nacionais. A data faz referência à Batalha dos Guararapes, envolvendo holandeses e luso-brasileiros e onde se reconhece que pela primeira vez indígenas brasileiros, africanos escravos e brancos portugueses e brasileiros se uniram para reconquistar o território há anos ocupado pelos holandeses no nordeste do Brasil. Por isso mesmo, no 19 de abril comemora-se o Dia do Exército.

Na prática, a história do Exército brasileiro tem início, assim como a história da Marinha, com a independência do país. A separação do Brasil de sua metrópole não se deu de modo pacífico, houve resistência concreta nas províncias Cisplatina, Bahia, Maranhão e Pará, sendo necessária a atuação do exército, com destaque para Maria Quitéria, baiana que se disfarçara como homem para participar da luta, tendo se destacado no campo de batalha

Requisitos para Alistamento:
>>>**Será anunciado pelo General (líder) quando houver vagas disponíveis:
>>>-Ter disposição e vontade de servir ao Exército.
>>>-Ter conhecimento do Manual do exercito e regras do servidor.
>>>-Para soldados e sargento pode ser level novato.
>>>-Para Capitão e cargos superiores necessário level 10+.
>>>-Ser bom em X1, por isso não perca os treinamentos.
>>>-Somente um Lider ou Sublider podem fazer os alistamentos.
>>>-Jogadores Vips podem ter o direito de ingressar em qualquer organização governamental ou facções, mesmo sem convites, /menuvip

Regras
>>>Não flodar no /r(ario).
>>>Não flodar no /d(epartamento).
>>>Não pegar veículos sem permissão.
>>>Não desrespeitar membros.
>>>Acatar as  ordens dos superiores.
>>>Ser ativo.
>>>Estar sempre atento em operações e rondas.
>>>Não atirar em novatos - [DB] ou [DM].
>>>Não matar membros do exercito.
>>>Não xingar ou utilizar de palavras proibidas.
>>>Não ser Anti-RPG.
>>>Atentados só poderão ser feitos com 4+ membros das facções, membros do exercito devem ficar atentos a este fato.
>>>Guerras só podem ser iniciadas com um intervalo de 2 em 2 horas.
>>>Atentados só podem ser feitos 1 vez por payday, membros do exercito devem ficar atentos.
>>>Proibido o uso de Tanques fora da zona de guerra, pacivo de penalidades.
>>>Só é permitido trafegar com tanques fora da zona pelo caminho que leva da HQ até o local da guerra.
>>>Treinamento do Exécito so pode ser em um local isolado e sob supervisão de um oficial.
>>>Usar HYDRA/HUNTER contra pedestres, fora da zona de guerra/atentado é proibido. Sendo considerado DB.
>>>A guerra só pode ser finalizada após 30 minutos de duração.
>>>Caso o jogador morra em uma guerra. Ele só poderá voltar ao local após 8 minutos.
>>>Hunter/Hydra em invasão. Só poderão ser usados caso seja atentado à outra HQ Terrorista.
>>>Atentados só podem ser feitos em locais públicos.
>>>Procure criar um "horário" para logar, assim, sincronizando os treinos/OPs, com os demais membros.

Comandos:
>>>/algemar - Algemar quando um suspeito se entrega.
>>>/prender - Prender quando o suspeito se entrega.
>>>/procurados - Ve a ficha de todos os procurados do servidor.
>>>/su(speito) - Dar nivel de procurado a um infrator.
>>>/m(egafone) - Usado para a abordar um suspeito.
>>>/bafometro - Usado para ver se o individuo injeriu bebida alcolica.
>>>/d(epartamento) - Usado para se comunicar com todas as guarnições.
>>>/r(adio) - Usado para falar via radio com membros da base.
>>>/revistar - Usado em abordagem quando aborda.
>>>/desalgemar - Quando o suspeito esta fora de perigo.
>>>/ficha - Usado para ver a ficha de um abordado
>>>/gov(erno) - Usado para anuncia invasões em base.

Tipos de SU:
AGA = AGREDINDO AUTORIDADES OU CIDADÃOS
ASS = ASSALTO COM OU SEM RESISTÊNCIA A PRISÃO
CAD = CONTRABANDO DE ARMAS OU DROGAS
DOP = DESACATO OU DESRESPEITA A UMA ORDEM POLICIAL
DPI = DIREÇÃO PERIGOSA OU IMPRUDENTE
DSH = DIRIGINDO VEÍCULOS SEM POSSUIR HABILITAÇÃO DA CATEGORIA
FFS = FACILITAR FUGA DE UM SUSPEITO
FUG = FUGIR DURANTE UMA ABORDAGEM POLICIAL
INV = INVADINDO ORGANIZAÇÕES MILITARES
PIA = PORTE ILEGAL DE ARMAS
PSD = PORTE DE SUBSTANCIAS OU DROGAS
RAP = RECUSA A ABORDAGEM POLICIAL - A PÉ OU DE CARRO
RMD = RECUSA A MOSTRAR DOCUMENTOS
RMT = RECUSAR PAGAR A MULTA AO COMETER INFRAÇÃO DE TRÂNSITO
RVP = ROUBO DE VEÍCULOS OU A PROPRIEDADES
SQT = SEQUESTROS DE CIVIS OU AUTORIDADES
SRP = SUSPEITO RESISTE À PRISÃO
SUB = SUBORNO - SUSPEITO TENTA LHE DAR DINHEIRO PARA LIMPAR A SUA FICHA
THC = TENTATIVA DE HOMICÍDIO - ALGUÉM TENTA MATAR VOCÊ OU OUTRA PESSOA
VAN = HOSTILIDADE PARA COM AS PROPRIEDADES ALHEIAS

Cargos:
>>>Soldado: Linha de frente do exército. Dá suporte aos demais cargos se mantendo na Base.
>>>Sargento: Organiza o pelotão de Soldados. Geralmente os soldados são acompanhados pelo Sargento caso precisem sair da Base.
>>>Capitão: Maior liberdade de uso dos veículos (NRG-500, viaturas, helicópteros...). Sua autoridade prevalece sobre os cargos inferiores os ajudando em treinamentos.
>>>Major: Oficial Superior com autoridade para criar Operações.
>>>Tenente-Coronel: Sub-líder, ajuda no Recrutamento, Treinamentos, Operações, portanto comanda o exército na ausência do General.
>>>General: Oficial de alta patente, líder que deve ser respeitado e faz a organização geral do Exército.

Veículos da Organização:
>>>**SFPD: Para rondas (Geralmente quando há mais de 2 Membros).
>>>**HPV1000: Para rondas (Para 1 ou 2 Membros Membros).
>>>**Patriot: Para Operações (Geralmente quando há mais de 2 Membros).
>>>**Barracks: Utilizados em Operações de combate.
>>>**Blindado: Utilizados em Operações de combate.
>>>**Rhino: Cargo 4+ Tanque (Para defesa ou ataque a terroristas).
>>>**Helicóptero: Operações especiais. Nunca pegar sem autorização.
>>>**Hydra: Guerras, Defesa, Operações. 4 + (Para defesa ou ataque a terroristas)
>>>**Hunter: Guerras, Defesa, Operações. 4 + (Para defesa ou ataque a terroristas)
>>>**Cbob: Guerras, Defesa, Operações. 4 + (Para defesa ou ataque a terroristas)
>>>**FBI Rancher : Líder e Sub-Lider.[/justify]

>>>Lembre-se nunca sair para operações ou combates sem a autorização de seus superiores, não abusar dos veículos e equipamentos da organização, não abusar de sua autoridade e não matar sem motivo (DB) ou (DM)...


Artigos da Lei SAMP:
Artº 1: Tentativa de Homicídio (TH)
**Explicação: Quando um indivíduo agride ou tenta matar uma pessoa.
**Punição: 7 minutos de prisão e apreenção do porte de arma / MORTE .

Artº 2: Roubo de veículo (RV)
**Explicação: Quando alguém rouba um veículo.
**Punição: 3 minutos de prisão.

Artº 3: Cúmplice de Fugas (CF)
**Explicação: Quando alguém ajuda um criminoso a fugir de um militar, enquanto o indivíduo está sendo perseguido, preso,etc.
**Punição: 7 Minutos de prisão.

Artº 4:Invasão a Local Restrito (ILR)
**Explicação: Quando um player não oficial entra em local restrito sem permissão.
**Punição: 5 Minutos de prisão.

Artº 5: Desobediência à Ordem Policial (DOP)
**Explicação: Quando o player desobedece qualquer ordem de um Militar.
**Punição: 5 minutos de prisão/Em Operações Policiais (OP) MORTE.

Artº 6: Desacato a Autoridade (DA).
**Explicação: Dirigir palavras ofensivas a um agente militar (Inclui Suborno).
**Punição: 10 minutos de prisão.

Artº 7: Resistência à Prisão (RP)
**Explicação : Quando alguem se recusa a ser preso.
**Punição: 7 minutos de prisão e apreenção do porte de arma / MORTE
**Se hover intervenção de um ADM, pode ser [Carandiru]

Artº 8: Contrabando de Armas (CA)
**Explicação: Quando um suspeito, porta materiais ilegais.
**Punição: Apreensão dos materiais, mais 3 minutos na pena.

Artº 9: Contrabando de Drogas (CD)
**Explicação: Quando um suspeito porta drogas.
**Punição: Apreensão das drogas, mais 3 minutos na pena.

Artº 10: Porte Ilegal de Armas (PIA)
**Explicação: Quando um suspeito porta armas sem licença.
**Punição: Apreensão das armas, mais 3 minutos na pena.

Artº 11: Ameaça a Sociedade (AS)
**Explicação: Quando uma pessoa impunha uma arma.
**Punição: 3 minutos de prisão.

Artº 12: Resistência à Multa (RM)
**Explicação : Rejeitar a multa.
**Punição : 3 Minutos de prisão

Artº 13: Vandalismo
**Explicação: Quando um player coloca fogo em um local.
**Punição: 3 minutos de prisão.

Artº 14: Reloguer
**Explicação: Quando alguém reloga com nível de procurado.
**Punição: 10 minutos de prisão .

Artº 15: Homicídio de primeiro grau
**Explicação: Quando uma pessoa mata outra.
**Punição: 10 minutos de prisão e apreenção do porte de arma / morte(Caso mate um membro do BOPE).

Artº 16: Sequestro
**Explicação: Quando uma pessoa sequestra outra
**Punição: 7 minutos de prisão e apreenção do porte de arma / MORTE

Artº 17: Cúmplice de Sequestro
**Explicação: Quando uma pessoa ajuda a sequestrar outra
**Punição: 7 minutos de prisão e apreenção do porte de arma / MORTE.
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