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SAMP - Substitua a textura de um objeto por texto.
SAMP - Substitua a textura de um objeto por texto.
- Código:
(objectid, text[], materialindex = 0, materialsize = OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128, fontface[] = "Arial", fontsize = 24, bold = 1, fontcolor = 0xFFFFFFFF, backcolor = 0, textalignment = 0)
------------------------------------------------------------------------------------------------
>>Objeto: O ID do objeto para substituir a textura de com texto.
>>texto: O texto para mostrar no objeto. (MAX 2048 caracteres)
>>índice de material: O índice de material do objeto para substituir por texto.
>>materializar: O tamanho do material.
>>Tipo de letra: A fonte a ser usada.
>>tamanho da fonte: O tamanho do texto (MAX 255).
>>negrito: Texto em negrito. Defina como 1 para negrito, 0 para não.
>>cor da fonte: A cor do texto, no formato ARGB.
>>cor de fundo: A cor de fundo, no formato ARGB.
>>textalignment: O alinhamento do texto (padrão: esquerda).
Valores de retorno:
1: A função executada com sucesso.
0: A função falhou em executar.
- Código:
[b]Exemplo:[/b]
if (strcmp("/text", cmdtext, true) == 0)
{
new objectid = CreateObject(19353, 0, 0, 10, 0.0, 0.0, 90.0); //create the object
SetObjectMaterialText(objectid, "SA-MP {FFFFFF}0.3{008500}e {FF8200}RC7", 0, OBJECT_MATERIAL_SIZE_256x128,
"Arial", 28, 0, 0xFFFF8200, 0xFF000000, OBJECT_MATERIAL_TEXT_ALIGN_CENTER);
// write "SA-MP 0.3e RC7" on the object, with orange font color and black background
return 1;
}
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